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怀旧服术士恶魔天赋加点 恶魔术士天赋 WLK术士PVE输出天赋

一、求5.4恶魔术士的输出手法天赋符文

我非常喜欢恶魔术士,所以兄弟我们一起来探讨一下!

首先恶魔的输出手法比较特殊,基本没有固有的比较细致的输出循环,简单的来说就是充能与施放的循环当然也少不了带上强力EVA恶魔。[恶魔之怒]是恶魔术在MOP获得的90级技能.作为一个恶魔术士,正确的掌握你的恶魔之怒是非常重要的.在你变成恶魔形态后,恶魔之怒变成你的输出资源.而你需要尽可能的在你获得buff(黑暗灵魂,饰品触发等)后,变成恶魔来泄怒.你也能看到恶魔的头像下面有个紫色的充能条,不能充能后可以通过变身大恶魔,获得*发技能,*显著的区别就是暗影箭变成瞬发的混乱之触了。下面我们来讲讲充能与施放的两个阶段具体要做些什么事。

充能主要做些说呢?

腐蚀术上好、古尔丹之手CD好了就用、触发灵魂火闪光多了就用、其余时间都是用暗影箭、当然宠物是随着你**自动的,也可以用宠物的技能(蛮多的伤害是宠物带来的)。

施放能量(充能满90%以上)=*发阶段

变身后首先建议开几个大技能:小鬼成(由小鬼成雕纹获得)、黑暗灵魂、召唤第二宠物(第五层天赋:魔典:**仆从)、饰品等

这时候主要技能上是,腐蚀术变成了上某日能与腐蚀共存,腐蚀术却会自动刷新,暗影箭变成瞬发的混乱之触(主技能需狂按)其他可并不需要按什么特别技能,黑暗灵魂下混乱之触伤害非常高,其他技能也没这个瞬发技能来的使用简便。等充能用完自动变回人形,在循环充能阶段。

总结:恶魔其实一直一来都是非常好玩的,以不固定输出技能只固定循环模式,从而千变万化的好玩,每个人都能玩出一种风格来,用的时间越长越*练DPS就越高,当然刚开始用会感觉非常低,那不是恶魔不强,还是你需要时间去适应磨合他的模式,另外恶魔有很多好玩的小地方,比如可以用雕纹改变宠物所持武器,从高出掉落不掉血,能变成小坦克。

天赋

**层天赋灵魂榨取(被动吸收伤害,被动有的时候非常好用,技能多了反而会抄作混乱)

第二层天赋副本就用**缠绕可回血减**亡风险

第三层天赋灵魂连接(同样被动能分担我收到的伤害)

第四层天赋无拘意志(主要解除*和恐惧控制效果)

第五层天赋魔典:**统御(个人倾向于附赠的20%伤害,还不是要去手动点的变2个宝宝出来)

第六层天赋基尔加丹的狡诈(没的选择移动中施放暗影箭,原来太*了所有技能瞬发,现在改的太差了特别对恶魔天赋来说,但总比没有好)

雕纹

大雕纹:小鬼成雕文(*发必备)、狩猎恶魔雕文(好玩)、恶魔特训雕文

小雕纹:恶魔卫士雕纹(换宠物武器)、陨落流星雕纹(非常酷,却又很实用的)、灵魂之井和火马(2选一即可)

*后在搭配幻化**的服饰更好玩,恶魔召唤者同时也拥有恶魔般的身材,哈哈!

如果还需要探讨,交流请联系我QQ并注明恶魔SS

我的QQ:7


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